Создание интерактивного приложения немыслимо без обработки событий, будь-то опрос клавиатуры или работа таймера. Реализация этих важных действий зависит от платформы, языка программирования. В этой статье я хочу рассказать о некоторых особенностях использования событий для WebGL-движка Blend4Web. К сожалению, информации по этой теме совсем немного.


Читать дальше →